Hola, cómo te llamas?

ADECCO ha empezado a dar salida a sus inversiones en innovacion y segun sacan pecho en noticia reciente ... una de sus empresas estrella es una que consigue que se pueda hablar con los peces. Un gran paso para la humanidad, o no, si los peces luego resulta que es verdad que no tienen memoria y al dar la vuelta a la pecera te miran y se preguntan, Hola, ¿cómo te llamas?

Servicios adicionales del futuro en seguros de decesos

La idea es que gracias a los avances tecnológicos en el futuro una empresa de seguros de decesos ofrecerá a los clientes una sesión privada de una versión particular del popular concurso televisivo en España denominado "Ahora Caigo" y que consistiría en lo siguiente. 


El concursante principal es el cliente de la aseguradora, el que conduce es un tipo al estilo de Arturo Valls en ese nuevo modelo de Programa Ahora Caigo y, a lo que se enfrenta el concursante principal (asegurado) es a hologramas de personas y situaciones vividas por el cliente con esa persona. La idea es que antes de morir este producto, denominado "garantía complementaria de paz consigo mismo" ofrece una especie de reconciliación con el pasado.


La mecánica del juego es que el cliente elige enfrentarse, una por una  a situaciones del pasado en pantalla frente a el o ella y ve la situación que pasó con esa persona. Así que, tras ver la situación, se le plantea la pregunta al cliente sobre lo que pudo decir o hacer de forma alternativa bien eligiendo entre tres posibles opciones o bien completando una frase a la que le faltan letras ... 

El concurso avanza acertando las respuestas correctas, es decir que se acierta en lo que se habría hecho o dicho mejor en vez de lo que pasó realmente y simulando que la persona que tiene en holograma frente al cliente (el tomador del seguro) acepta el cambio, lo que supone recibir su perdón y aumentar la "paz consigo mismo". 

Si, todo muy banal, puesto que la paz se consigue mediante puntos a favor y que, cuando consigues superar una barrera determinada, el concurso hace creer al tomador del seguro que ya está en paz consigo mismo y puede afrontar la muerte con la paz interior que seguro que siempre desearía cualquier cliente. 

Para solventar el escollo de hacer vídeos de situaciones se me ocurren varias sesiones de hipnosis regresivas que permiten saber esas situaciones y luego pasarlo a película de animación en 3 D y conseguir un holograma de la persona a situar frente al asegurado sería cosa laboriosa, si, pero no insalvable incluso a día de hoy ... El servicio se distribuiría al cliente como una app movil y bastaría que el cliente se pusiera unas gafas de realidad virtual, con un coste menor de 2 €.

Auguro que este servicio llegará algún día al mercado, como una muestra más de la autocomplaciente estupidez humana  ... pero que visto como educación de padres a hijos, la sesión grabada podría ser vista por los nietos con la debida censura de escenas fuertes en un subproducto del tipo ("no hagas como tu abuelo/a")

De cocreación entre empresas: de NIVEA al nacimiento de una nueva bestia, POKEMON GO!!

Al igual que se explicó recientemente por el investigador Fabio Novoa en el foro Claro Tech Summit en Cartagena y que recoge la web de una revista sobre economía, las empresas que se unen para generar nuevos productos o servicios muestran que éste camino, el de cocrear juntos, resulta muy útil ...  y a veces es el único camino para sobrevivir en el mercado.

Por ejemplo, Fabio habló de del caso de Apple y Nike en el 2006, cuando se aliaron para diseñar un calzado deportivo con sensores capaces de captar y analizar la información relevante sobre el comportamiento de los deportistas en el uso del calzado y mejorar y adaptar los diseños a cada uso de cada deporte.

También los MacDdonalds del café, la cadena Starbucks consultó a sus clientes en el año 2008 sobre cómo mejorar diseños de sus tiendas y tras recibir 2 millones de ideas, eligió con sus clientes las mas innovadoras para luego implantarlas ...

Otro caso es el de la empresa propietaria de la marca NIVEA que, en cooperación con la empresa HYVE, condujo un proceso de cocreación con clientes y desarrollaron una solución tecnológica que respondió a las necesidades de los clientes de un desodorante que evitara las manchas en la ropa. La marca NIVEA lanzó el desodorante "Black and white", el producto más rentable de sus últimos 130 años!.

En el caso de Pokemon Go, como dice la revista ticbeat resulta que su éxito procede de un proceso que parece "natural" y basado en una cocreación con usuarios. pues se trata de una evolución de un juego llamado Ingress y que gracias a los usuarios (entre ellos el creador de Pokemon) fue mejorando para ser la base del juego Pokemon Go.


El caso es que los autores de Ingress fueron los mismos que los de un sistema dedicado a la visualización de datos geoespaciales llamado Keyhole y este sistema con sus autores fue comprado por Google. Una vez dentro de la casa Google, los mismos de Keyhole probaron un dia a hacer una especie de prueba de Pokemon Go, y lanzaron poco después una empresa propia, NIANTIC que se alia con Google y Pokemon para crear el juego para móviles que hace furor en la actualidad entre muchos jóvenes del mundo, con citas físicas de miles de personas en diversas partes del mundo (en Madrid, 3000 usuarios de esta app movil en verano de este año 2016).

A la luz de esta cocreación surgen posibilidades de innovación en el desarrollo local basadas en el modelo y componentes de este juego, cosa que se verá claro en próximas fechas ...  (continuaremos con esa secuela!)  


El móvil del futuro (I)

El móvil está cambiando las relaciones humanas y me gustaría aventurar cómo será su futuro entre nosotros. Ahora hay familias y grupos de amigos o de compañeros de trabajo que se reúnen físicamente pero cada uno está con su móvil. No lo califico, es simplemente cierto. 

El caso es que con el tiempo la evolución de los móviles cambiará su forma y la forma en la que lo usaremos. Hay un par de cosas de ese uso que estarán siempre presentes: inmediatez y confidencialidad. Conservando esto lo demás es fecundo campo a explotar. 

Pero sigo sin dar con el movil del futuro. Dicen que hablaremos con hologramas, pues bien, si mi mujer me la pega con otro en privado con el móvil no pasa nada, nunca lo veré, pero si estoy yo por ahí cerca el pastel se descubriría y la holografia no estaría al servicio de la confidencialidad deseada por el amante de mi mujer y de ella tampoco. Y tampoco vale el invento para el grupo de amigos que anda en el vagón del metro viajando juntos pero cada uno a su móvil, pues si ya un vagón de metro va saturado, imaginad que se duplican los viajeros y todos hablando … 

También dicen que podremos conectarnos al móvil con la mente en una suerte de telepatía, así que para interactuar con el móvil habrá que aprender a escribir sin hablar y sin mover los dedos sobre un teclado. 

día de hoy parece que esa interacción es factible con los ojos y unas gafas que detectan dónde miras. 

Ahora bien, imagino toda la familia comiendo con las gafas puestas y tu hijo, por ejemplo, como supuesto interlocutor al que le pides que te pase la sal, moviendo el ojo como si estuviera ebrio, tirando el agua y el pan con su mano sin gobierno alguno … No juzgo el caso, ya voy yo a por la fregona .... 

Y ya no me imagino hacer el amor con las gafas puestas por si te llaman … Por ejemplo, escena indeseable en pleno juego amoroso: ¿Qué miras cariño? , respuesta: no nada, era mi madre que me enviaba un wasap con un jabalí y una moñiga, y yo le enviaba una carita contenta, fíjate qué loca esta!. Efecto de esto casi seguro será la bajada aun mas de la natalidad en los paises mal desarrollados y el aumento de defunciones por aburrimiento. 

En esta bazofia de futurismo esquizoide no podemos olvidar que la tendencia es que los asistentes inteligentes suplan muchas de las tareas basándose en datos de comportamiento, así que habrá disponibilidad de, cómo decirlo, una tropa de pilotos automáticos de la vida de cada uno que, a lo largo del día, podremos usar para vivir varias vidas a la vez, mantener varias conversaciones con otros tantos robots que suplantan a tus amigos, hijos, familia, … mientras tu mueres lentamente hundido en el sofá y tu mujer te afila los cuernos en su habitación o en el sofa de al lado, retorciendo los ojos para teclear al amante la frase, "cariño, me corro", así como el habitual sordo y alegre "ahhhhgggg" para simular esa nueva victoria de sexo virtual consumado. 

Pero lo dicho, aun así, con todo esto, no veo cómo será el móvil del futuro.

Interactuar con el cerebro ... ya en código abierto!

Si, sin ir mas lejos, en el video de dos personas del equipo de open bci  nos explican como funcionan sus recursos ya disponibles para ser usados por la tropa de inquietos/as innovadores que pueblan el mundo. Si el desarrollado, el otro no para de innovar, pero en cosas que ya hemos visto que serán de uso común por mas gente de la que pensamos como las lámparas con botellas de plástico recicladas, sin consumo de electricidad que funcionan con mezclas liquidas de productos químicos básicos que desprenden luz de noche, lavadoras a pedales, cocinas solares (las hay ya a cientos, pero la mas potente es la de David Wilson, investigador del MIT), ...

Pues bien, los chicos del Open Bci lo que ofrecen es un kit completo de cacharreria y software listo para usar y el modo de conectar a redes de luz doméstica de diversas marcas, como algunos de la marca philips que se han tomado en serio esto de conectar dispositivos con la mente...  


... más inteligencia (?) al emblema del progreso humano del SXX

Si, en el web de referencia de información de avances tecnológicos EE Europe se publica la inversión en Estados Unidos (de America, como es usual) en materia de comunicación de vehículos entre ellos (V2V) y de ellos con infraestructuras (V2I). Y es que es claro que por ahí anda una nueva ola complementaria a esa industria para su desarrollo tecnológico y creación de servicios para el conductor, objeto de deseo de esa industria. En ello vendrá conexión con otros vehículos para diferente propósito, como el de buscar en un accidente entre los coches (antes que llegue un medico que puede tardar demasiado) a grito entre los coches del tipo "¿Hay algún médico entre ustedes?" o jugar entre pasajeros a algun videojuego, o comunicar con servicios de turismo, reservar aparcamiento con antelación a llegar a destino ...


Sobre estos desarrollos cabrá entrar en otras cosas más relativas a innovación social, como aprovechar los recursos entre vehículos, compartir espacio para evitar contaminación ...